この動画「【Blender4.3】 UV級を地球に変える 【ブルーム処理も】」を見ながら、ずっと前から作りたかった地球をつくってみた。
まず、セグメント64、リング32のUV球をつくる。
編集モードで、「UV」>「球状投影」にする。
任意のテクスチャ4つを読み込む。いろいろ変更。
「コンポジティング」で「フィルター」>「グレア」を追加して、「光の筋」をブルームorフォググローにする。
レンダリング結果。
地球や星のテクスチャは「Solar Textures」が提供してくれてるので、他の星もつくれるね!