[Blender 4.4] 地球

この動画「【Blender4.3】 UV級を地球に変える 【ブルーム処理も】」を見ながら、ずっと前から作りたかった地球をつくってみた。

まず、セグメント64、リング32のUV球をつくる。
編集モードで、「UV」>「球状投影」にする。

任意のテクスチャ4つを読み込む。いろいろ変更。

「コンポジティング」で「フィルター」>「グレア」を追加して、「光の筋」をブルームorフォググローにする。

レンダリング結果。

地球や星のテクスチャは「Solar Textures」が提供してくれてるので、他の星もつくれるね!

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