この動画「【Blender】氷水入りグラス・簡単モデリングチュートリアル実践【音声解説】」を見ながら、水と氷の入ったグラスをつくってみた。
今回は簡単なので作り方は省略。
ライトの設定だけ、忘れそうだからメモ。
ライトを3Dカーソル原点を中心に移動や回転をしたい場合、「.」(ピリオド)を押して、「3Dカーソル」を選ぶ。
レンダリング結果。ワールドの背景にHDRIを設置している。
自分用のメモ
この動画「【Blender】氷水入りグラス・簡単モデリングチュートリアル実践【音声解説】」を見ながら、水と氷の入ったグラスをつくってみた。
今回は簡単なので作り方は省略。
ライトの設定だけ、忘れそうだからメモ。
ライトを3Dカーソル原点を中心に移動や回転をしたい場合、「.」(ピリオド)を押して、「3Dカーソル」を選ぶ。
レンダリング結果。ワールドの背景にHDRIを設置している。