今回はこの動画「流体シミュレーションの作り方【Blender初心者】」を参考に、初の流体シミュレーションとアニメーションレンダリングに挑戦してみた。
流体シミュレーションは、フローとドメインが必要…と。
最初につくったグラスがなぜか透明にならず、作り直して再度レンダリングした。
ひょっとしたら、グラスの形が寸胴だったのがいけなかったのかも?
グラスの下部を小さくモデリングしてみたらうまくいったので。
初のアニメーションをレンダリング。「.mkv」という形式だったので、「.mp4」に無料変換サイトでコンバート。
時間がかかるので、640x360pxにしてる。
水しぶきをちょっと大きめにした。