[Blender 4.4] 流体シミュレーション

今回はこの動画「流体シミュレーションの作り方【Blender初心者】」を参考に、初の流体シミュレーションとアニメーションレンダリングに挑戦してみた。

流体シミュレーションは、フローとドメインが必要…と。

最初につくったグラスがなぜか透明にならず、作り直して再度レンダリングした。
ひょっとしたら、グラスの形が寸胴だったのがいけなかったのかも?
グラスの下部を小さくモデリングしてみたらうまくいったので。

初のアニメーションをレンダリング。「.mkv」という形式だったので、「.mp4」に無料変換サイトでコンバート。
時間がかかるので、640x360pxにしてる。

水しぶきをちょっと大きめにした。

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