[Blender 4.4] リアルな髪の毛チャレンジ③

UV球でおかっぱ頭をつくってみることにした。

だいたい頭に合わせてヘアーガイドになる前髪と後ろ髪にメッシュを分ける。
その後は前回とやり方は一緒で、ジオメトリーノードは未使用。

うーん、こっちの方が作りやすいし、修正もしやすいかな。