[Blender 4.3.2]参考書を見ながら(5日目:キャンドルとランプ)

つづいてキャンドルとランプを作った。こちらは比較的簡単にできた。

辺を整列

キャンドルをつくっている最中に、がたがたになった辺をまっすぐに整列させるには、「S」>「Z」>「0」で高さを揃えられる。頂点でも行けると思う。

光のブルーム

「コンポじてぃんぐワークスペース」とやらをはじめて使用。「ブルームとは、明るい部分から光が漏れだすような表現ができる視覚効果」

光の表現にも、一工夫入るとよりいい感じになるね。

次回からは中級編。完走できるといいけど。

[Blender4.3.2]参考書を見ながら(4日目:望遠鏡)

今回は何度もやり直した。やっぱり「ベベル」でひっかかってしまう。なぜだろう。2度目以降はうまくいくんだよねぇ。

ベベル

ぐるっと一周する辺を選んで、Ctrl+Bでベベルをかけると、その場でラインが増える。簡単なのになぜかできない時がある。

スナップの基準を変更

基準になる面を選択して、Shift+S>「スナップ」>「カーソル→選択物」にすると、基準点が移動する。

今回は、ピボットポイント(「.」>3Dカーソル)を移動させたり、スナップ基準を変更したり、制作に役立つ方法を学べた。途中怪しいところもあったけど、なんとか履修できたと思う。

[Blender4.3.2]参考書を見ながら(3日目:ベッド)

今回のベッドでは、ミラー、クロスシミュレーション、テクスチャが主な技かな。

ひっかかったのがまたしてもクロスシミュレーション。どうも参考書通りにやってるつもりが、重要な部分を飛ばしてしまってうまくいかないことがある。ちゃんと読めばわかる!

枕を作る際にもクロスシミュレーション。平面を4回ほど細分化(編集モードで右クリック>「細分化」>Ctrl+Rで繰り返し)し、厚み(E)をつけたものを膨らませる。
「物理演算」タブ>「クロス」の「圧力:5」「フィールドの重み>重力:0」にする。

「物理演算」タブ>「フォースフィールド」をクリックして、左下のタイムラインを動かすと膨らむ。

お布団のUV

「アセットブラウザー」から先につくったマテリアルをドラッグ&ドロップで設定していく。
つくったままだとお布団のテクスチャの柄が大きすぎるので、UV展開でUVマップをきれいにする。

今回のは正方形からつくったお布団だからなのか、お布団にあたるメッシュを選択した状態で「U」キー>「UVマッピング」>「展開」>「キューブ投影」できれいに展開された。

アセットブラウザーからフォトスタジオも読み込んだ状態で📸の角度を変えてみて、

レンダリングした結果。

ここまではよく使う、移動(G)、スケール(S)、押し出し(E)、複製(Shift+D)、ベベル(Ctrl+B)、ループカット、ミラー、クロスシミュレーションなど、基本中の基本だからまだついていけてるけど、次からが難しい気がする。

[Blender 4.3.2]参考書を見ながら(2日目:テーブル)

2日目は主にクロスシミュレーションの練習。
クロスシミュレーション自体は何度かやったことはあるんだけど、毎度忘れるのでメモしておこう。

テーブルクロスにする四角形をつくって「細分化」を4回程度しておく。テーブルクロスを選択した状態で「物理演算」>「クロス」をクリック。

テーブル(の天板部分)をオブジェクトモードで選択した状態で、「物理演算」>「コリジョン」をクリック。

下部のタイムラインをスライドするとシミュレーションが見られる。(この時点では15秒)

30秒あたりでストップ。

止めたところで、「モディファイアー」>「クロス」の下向き▼を押して「適用」をクリック。

AmbientCG」からテーブルクロスと木目のテクスチャセットをDLしておく。
アドオン「Node Wrangler」をONにしておく。
「シェーディング」ウィンドウで新規マテリアル「プリンシプルBSDF」をつくり、それを選択した状態で「Ctrl」「Shift」「T」を押すとファイル選択画面が開くので任意のファイル全部を読み込むと一気に設定してくれる、便利。

ここまでは難なくいけたけど、この先つづくかなぁ。

[Blender 4.3.2]参考書を見ながら(1日目:スイーツセット)

しばらく休んでいる間にBlenderのマイナーバージョンアップして、またメニュー周りが変わった?っぽい。とりあえず最新バージョンにしておいた。

参考書を見ながらBlender扱う用に、iPad(11世代/25.3.12発売)を購入した。参考書は全部kindle版なので、スマホで見るには限界があった。

今回の参考書は、『10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋』です。他にも買ってあるんだけど、まずはこれから。

Ver4.3に対応しているのかどうかは今のところ不明だけど、1日目は出来た。

さて、このあと続くかしら…。