この動画「【Blender】3分で作るリアルな雲!【初心者OK】」を見て、雲をつくってみた。
メタボールからおおまかな雲の形にして、Shift+Dでボリューム > 空 をつくってもやもやを作る。

なんやかんやで空に浮かぶ雲の出来上がり!すごい!

自分用のメモ
この動画「【Blender】3分で作るリアルな雲!【初心者OK】」を見て、雲をつくってみた。
メタボールからおおまかな雲の形にして、Shift+Dでボリューム > 空 をつくってもやもやを作る。

なんやかんやで空に浮かぶ雲の出来上がり!すごい!

ずっと顔の修正してるが、なかなか思い通りにならない。
別の女の子でつくった髪型に変えてみた。
雰囲気がだいぶ変わる。

3度目の正直。
ポニーテールの部分をUV球からつくってみた。

UV球を12/12くらにして縮小し、縦に長く伸ばした。

縦のラインだけを抜き出して、カーブ⇒ヘアーカーブに変換して、もともと作ってあるモディファイアーをコピーした。
ふくらみもあるし、今までで一番まともに作れた気がする。

女の子の目元も修正。

Bluetoothのテンキーを購入したので、やっとテンキーのショートカットが使える!
特に面倒だった、選択範囲の拡大・縮小が「Ctrl」+「+」or「-」でやれるようになったので便利。
アジア人の女の子の顔も修正。
あんまり違いはないけど、自分的にはマシになったな。
ポニーテールも修正したけど、思った通りのボリュームにならなかった。


動画「【Blender2.9】カプセル錠剤を作ろう【初心者向けチュートリアル】」を見ながら、カプセル錠剤をつくってみた。
なんどやっても黒いゴミのようなものがあるからなんでだろう?って思ってたら、ミラーZ軸でつくってるのに、デフォルトのXにチェックが入ったままだったからだ。
動画サイトのコメントを遡って見つけた。

今度は透明が巧くいかないなーと思ってたら、IORの数値を下げればよかった。
ちゃんと動画は見ないとダメね。
