投稿日: 2025/04/132025/04/12[Blender 4.4] リアルな髪の毛チャレンジ③ UV球でおかっぱ頭をつくってみることにした。 だいたい頭に合わせてヘアーガイドになる前髪と後ろ髪にメッシュを分ける。 その後は前回とやり方は一緒で、ジオメトリーノードは未使用。 うーん、こっちの方が作りやすいし、修正もしやすいかな。