[modo 501] [ZBrush 4R2] 俳優M.P (31)

このモデルは約2ヶ月ぶりの更新。どうも私はどのモデルも2ヶ月以上期間を置いて作業再開している気がする。

前回ある程度納得できるまで顔の造形が出来上がったので、仕上げ用の作業に取りかかったが、参考にしている写真の白いシャツがあまりこの人のイメージじゃないなぁと思ったんで、ドラマでのイメージである、えんじ色のVネックに変更することにした。

ちょうど似たようなポージングしている写真があったのでそれを参考にモデリング。円柱から両袖を作って、UV展開し、左右対称にポーズをおおまかにつけてから、GoZしてZBrush 4R2で服の皺をスカルプトした。何度か皺のスカルプトはしたことがあるけど、まだちょっと操作に慣れない。

皺は主にStandard、Dam Standard、FormSoftなどのブラシを使用した。Dam Standardはエッジが立つのでお手軽でいいなぁ。とりあえず、あらかた皺をつくって法線マップとディスプレースメントマップを書き出して、modoで設定した。

なぜか、この2つのマップをちゃんとUVに合わせているのに、パースビューで見るとずれてる。SP5になってから??おかしいなぁ。でもプレビューではちゃんと適用されている。

参考写真を見ながら、modoのソフトドラッグで体の向きや腕の位置を調整した。皺はやり直さないとダメだなぁ。それに、腕も作った方が良いかな。体は肩までしか作ってない。

背景が暗過ぎて、髪の毛のFur設定を多少変更したけど前回との違いが分からない。Environmentを変えようかな。

またひっかかったのは、服の質感。法線マップとバンプマップを一緒に使ったらダメなのかなぁ。う〜ん、わかんない。これは「ShaderTree Basic」で勉強したグループマスクを使えばクリアできるかな。次に試してみよう。(覚えていたら)

[modo] ShaderTree Basic 日本語版

modo チュートリアルビデオ ShaderTree Basic 日本語版」が2011/11/16に発売されたので早速購入した。約1時間程度のチュートリアルビデオとサンプルが入ってる。

発売日なのにキャンペーン価格3,800円(税込)で、PayPalで支払った。ネットはなるべくクレカ登録せずに住むpaypalを優先的に使うことにしてる。もしくはポイントが貯まる「楽天あんしん支払いサービス」ね、今回は全く関係ないけど。

シェーダツリーは毎度modoを使用する際にヘルプを読んだりサンプルを見たりして、ちょっとずつ自習したけど、わからないことが多った。このビデオは基本的なところを押さえてある。今まで謎だったドライバーやマスクなどの使い方をようやく理解できたよ。ポリゴンタグやグループについても適当に設定していたので、今後はもっと上手く使っていけそう。

modoがマーズからイーフロンティアに業務移管された際はいろいろゴタついてたから今後どうなることかと心配したが、結果的に良かったと思っている。サポートもチュートリアル販売などもマーズより頻繁にやってくれるから。

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[modo 501] Fur研究:Gradient

GradientでFurの色を調整する。「modo 501 インライン・ヘルプ・システム」の「グラディエント」項目にわかりやすい説明があったので、2つだけテストしてみた。以前から思ってたけど、modoヘルプの説明文はなんかイラっとする。

Furの基本設定

  1. ベースのMeshを作成し、SDS化([TAB]キーでmodo SDS、[TAB]+[Shift]でPixar SDS)。
  2. ベジェ曲線でガイドを作成。
  3. ベースのMeshとガイドであるベジェ曲線を同じマテリアルグループに設定して、シェーダツリーで[レイヤー追加]>[Special]>「Fur Material」を追加。
  4. Fur Materialの[プロパティ] > [形状とシューディング]で、「最大セグメント数」の数値を上げる。
  5. Fur Materialの[プロパティ] > [形状とシューディング]で、「基本サーフェイスの削除」「ヘアーシェーダを使用」にチェックを入れる。「放射照度キャッシュを使用」は画面からFurが表示されない場合にレンダリングしないものなので、今回は入れない。
  6. Fur Materialの[プロパティ] > [GL設定]で、「GLカラー設定」にチェックを入れ、今回は色を緑色にする。
  7. Fur Materialの[プロパティ]で、[ガイド]を「範囲」にする。その他は適当に数値を変更。

Gradientの追加

Fur Materialと同様に、[レイヤー追加]>[Proseccing]>[Gradient]を追加する。デフォルトでは、エフェクトは「ディフューズの色」、ブレンドモードは「標準」、入力パラメータは「入射」など。

Fur Parametric Length (ファーパラメトリック長)

ファーの繊維の長さに沿ってグラデーションを変化させます。根元で 0%、先端で 100% になります。先端を白髪にしたい? イソギンチャクは作れるかって? おまかせください。

Gradientのプロパティ(テクスチャ) > [サーフェイスグラディエント] > [ファー] > [ファーパラメトリック長]を選ぶ。
Furの根元から先端にかけて、0〜100%の間で色を設定できる。根元が黒くて、毛先が茶髪にしたいときなどに利用できる。

Particle ID (パーティクル ID)

Fur (ファー) の毛や Surface Generator (サーフェイスジェネレータ) のレプリカが作成されると、それぞれに対して、0 から 1 の間の値を持つパーティクル ID がランダムに割り当てられます。入力パラメータで Particle ID (パーティクルID) を選択すると、毛やレプリカはそのランダムな ID をもとにグラデーションから値を取得するようになり、一定の範囲内で色がランダムに変化するようになります。 ファーマテリアルで「ごましお頭」を作るのも、これを使えば楽勝です。

Gradientのプロパティ(テクスチャ) > [サーフェイスグラディエント] > [サンプルパラメータ] > [パーティクル ID]を選ぶ。
0から1までの間で、色を複数設定する。スロープを自動にすれば少ない色数でブレンドされ、スロープをステップにすると、設定した色数だけでランダムに表示される。下図の場合、3色設定されているが、3色目の黄色が1の位置にあるので適用されてないみたい。

複数のGradientをブレンドモードを変更して使用すれば、単調ではなくボリューム感のある髪の毛がつくれそう。

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[modo 501] SP5(日本語版)

確か英語版が10/13だったので、1週間後に日本語版がリリースされたのか、いつもより早い気がする。

イーフロのマイページにログインして、modo 501 SP5の欄のDL1:Win版、DL3:Mac版をクリックしてダウンロードする。何度もやってるんで覚えてしまった。SP4はmodo_SP4.appなどに名称を変更して残しておくのも可能。インストールは通常の手順でやればOK。

Cocoa(64bit)版では、[ヘルプ]>[modoについて]でビルド:45396を確認できる。ZBrushのGoZ設定をしている場合は、毎度のGoZ設定ファイル移行もやっておく。問題なく動いた。

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[modo] modo Kits

modoの日本販売代理店イーフロンティアでmodo kitsがキャンペーン実施中だが、本家Luxologyでも35%OFFキャンペーンを11/30まで行っているので、当然安い方の本家で購入した。どちらも英語版だから。

購入したときの為替は1ドル:77.2円。合計213USDだったので、16,443.60円。76円のときに買っておけば良かったな、77円まで戻してたとは思わなかった。

以前、トレーニングビデオがキャンペーンやってるときに本家でPaypalで購入したことがあったので、今回もPaypalで支払った。非常にお手軽。購入後は、[SUPPORT]>[My Account]>[Content And Training]>[Registered Content]からダウンロード出来る。

今回は、「9b Studios: Studio Environment Set 02」「9b Studios: Studio Environment Set 01」「9b Studios: Studio Lighting & Illumination Kit」「Splash Kit」の4つを購入した。使いこなせるかどうかはわからないけども。

Splash kitのサンプルをレンダリングしてみた。場所は[Macintosh HD]>[ライブラリ]>[Application Support]>[Luxology]>[Content]>[Samples]>[Splash kit]に14ファイルある。使い方はまだわからない。

プリセット> 9bSES1
プリセット> 9bSES2
プリセット> Assets > Assenblies > 9b SLIK

9b関連のkitはプリセットにそれぞれまとめて入ってる。SLIKはメニューにボタンが追加されてた。Splash kitはAssets以下Assenblies、Environmets、Images、Materials、Meshesにバラバラで入ってた。1つにまとめてくれたらいいのに。データ総量が数GBになってしまった。HDDが〜。

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