[Blender 4.4] さくらんぼ&SSS

この動画「【blender】初心者向け  ブレンダーで簡単なノードを使ってリアルなさくらんぼのモデリング🍒 ショートカット字幕付き【Cycles】」を見て、サクランボを作ってみた。

マテリアル設定で、SSSを使ったんだけどカラーを設定する項目がない。そういえば前もこれで躓いたことを思い出した。

SSS

Ver4.0以降はサブサーフェスの「半径」が上からRGBとなっていたはず…と思って、スザンヌで確認。
R(上):255で他を0にすれば赤(Red)、G(真ん中):255で他を0にすれば緑(Green)、B(下):255で他を0にすれば青(Blue)になった。

なんでカラーパレットのままにしてくれなかったんだ、面倒じゃないか。

[Blender 4.4] SVGの取り込み

Illustratorで作成した文字をアウトライン化して、SVG形式で書き出した。

Blenderで取り込むには、ファイル>インポート>SVGで取り込む。

とりこんだSVGはテキストと同じく、ソリッドやマテリアルが独自のパネルにあった。
SVGをメッシュに変換(右クリック>「変換」>「メッシュ」)して、Ctrl+Aで「全トランスフォーム」をして、スケールをリセットしておく。
通常通りマテリアル設定をする。
グラデーションをつけるには、文字の場合、ものすごく小さい場合があり、かなりスケールを大きくしておかないとうまくいかなかった。

[Blender 4.4] 流体シミュレーション

今回はこの動画「流体シミュレーションの作り方【Blender初心者】」を参考に、初の流体シミュレーションとアニメーションレンダリングに挑戦してみた。

流体シミュレーションは、フローとドメインが必要…と。

最初につくったグラスがなぜか透明にならず、作り直して再度レンダリングした。
ひょっとしたら、グラスの形が寸胴だったのがいけなかったのかも?
グラスの下部を小さくモデリングしてみたらうまくいったので。

初のアニメーションをレンダリング。「.mkv」という形式だったので、「.mp4」に無料変換サイトでコンバート。
時間がかかるので、640x360pxにしてる。

水しぶきをちょっと大きめにした。