[modo 601] M.T (12)

唇、目、鼻を主に修正した。まぶたがきつい印象だったので、スムースをかけて柔らかくした。それに目が見開きすぎてたんで、多少閉じさせた。

目頭の位置を調整すると、彫りが深くなってしまう。眼球そのものの造形が完全な球体なのが原因だよなぁ。人間の眼球って、実際はどうなってんだろう。前から気にはなってたけど、まんまるじゃないよな…。調べてもよくわからなかったんだ。まぶたに隠されている部分が大きいのかな。

テクスチャを白めにした。Skin Materialも値を調整。ライトのSSSへの影響の値もちょっと上げた。もうちょっと色白で透明感のある肌にしたい。

顎が出ちゃったな。

[modo 601] [ZB4R3] M.T (11)

重い腰を上げ、胴体のテクスチャを設定する事にした。Skin Materialを利用するので、modo 601 → ZBrush4 R3にGozで胴体だけを持って行き、真皮と皮下組織のテクスチャをペイントした。ZBにGozするだけなら601からでも問題ない。逆はエラーが起きるのでやらない。

「ZBrush デジタルスカルプティング人体解剖学」と「ZBrush スタジオプロジェクト リアルゲームキャラクター」を参考にしながら描いたが、描き終わった後に、手首を別途UV展開していたものも一緒に描いた方が良いなと思い直した。

modoに戻って、先に手だけUV展開していたものを「UV編集」>「UV位置をコピー」して、body用のUVマップに「UV位置を選択に貼り付け」して追加したものepsで書き出して、Photoshopで修正した。

マテリアル設定では、グループマスクはうまく使えず、頭部と手首を含む胴体のテクスチャを1つのSKin Materialで設定した。手首は法線だけ別にある。アップにしたら、首にテクスチャの切れ目が見えるけど、最終的にPhotoshopで修正しちゃえば良いか。

と、ここまでは5/24までにやったことで、ちょうど1ヶ月放置してた。ブログも途中までしか書いてなかったんで、詳細を忘れてしまった。

そんで、1ヶ月ぶりに修正。頭部を95%に縮小させて、まぶたと唇を修正したけど、なんか気に入らないのでまた今度修正する。マテリアルでは、やっぱりテカリの調整が難しい。それに唇の透明感も上手く行かないなぁ。

[Apple] MacBook Pro Mid 2012 購入

日本時間2012年6月12日(火)午前2時からWWDC2012が開催され、新しいMacBook Proが発表された。といっても、2時過ぎに爆睡してリアルタイムで確認できず、早朝公式サイトで確認して小躍りしたよ。

ほぼ噂通りのスペックで、主な変更点はCPUが「Ivy Bridge」に、Retinaディスプレイ搭載(解像度は2880×1800/220ppi)、光学ドライブ非搭載。他は電源 がMagSafe2で、USB3ポート×2、Thunderboltポート×2、HDMIポート、SDCX、ヘッドフォン端子など。

FireWireがなくなったのが困るな…今の外付けHDDがそれなんで。でもまあ、USB2がついてたはずなので大丈夫だろう。

それに次期OS「Mac OS X Mountain Lion」には無償アップグレードできるとあったので安心。

ということで、お昼頃、Apple Storeでカスタマイズしてポチった。15インチ:2.6 GHz Retinaディスプレイをカスタマイズしてポチったよ。

プロセッサ:2.6GHz → 2.7GHz
メモリ:8GB → 16GB
容量(フラッシュストレージ):512GB → 768GB

上記のカスタマイズに加え、「Apple USB SuperDrive」と「AppleCare Protection Plan for MacBook Pro」を追加した。USBドライブは持ってるし、ケアは高いしで悩んだけど結局つけちゃった。今回さらに薄型化したっていうのと、Late 2008のバッテリが膨張してキータッチもトラックパッドもできなくなる不具合があった(これは無償交換対象)ので心配だったから。

結果、363,041円(税込み)…高いけど、半年後にはもっと安くなるだろうけど、後悔はしてない。実際手にしてからでないと、なんともいえないけどね。

Retinaディスプレイは相当綺麗らしいんだけど、未体験なので楽しみだ。HDMIポートがあるってことは、PS3を繋げられるんだよね。

Late 2008は3年半かな、もうデザイン系の作業をするには厳しくなったので替え時としてはぴったりだった。筐体デザインが全く同じだと買う気が起きないけど、薄くなるっていうんだったらいいよ。非光沢が選べないのは残念だが、光沢にも慣れたので問題ない。

早く来ないかな〜。