アジア人の女の子の顔も修正。
あんまり違いはないけど、自分的にはマシになったな。
ポニーテールも修正したけど、思った通りのボリュームにならなかった。


[Blender 4.4] カプセル
動画「【Blender2.9】カプセル錠剤を作ろう【初心者向けチュートリアル】」を見ながら、カプセル錠剤をつくってみた。
なんどやっても黒いゴミのようなものがあるからなんでだろう?って思ってたら、ミラーZ軸でつくってるのに、デフォルトのXにチェックが入ったままだったからだ。
動画サイトのコメントを遡って見つけた。

今度は透明が巧くいかないなーと思ってたら、IORの数値を下げればよかった。
ちゃんと動画は見ないとダメね。

[Blender 4.4] Girls 顔の修正④
どうもおかしいと思ってたら、カメラの焦点距離が50㎜のままだった。
顔のアップは100~200くらいにしないとモデリング時とかなり見た目が変わってしまう。
私はいつも150㎜にしてたが、レンダリングのカメラだけデフォルトのままになってた。
髪型も新たに作り直して、元のメッシュはボブくらいだけど、スカルプトでロン毛にした。

顔も150㎜に合わせて修正した。

前よりリアルな顔になった気がする。

[Blender 4.4] Girls 顔の修正③
初心に帰って参考に集めた写真を見ながら顔の修正。
髪型も短めからロングに変えようかなと思い始めてる。

[Blender 4.4] Girls 顔の修正②
顔がどうしても気に入らなくなったので、目元を大きくして位置を調整してみた。
あと虹彩の色も若干暗めにしてより黒目に。
だいぶ良くなってきた!
どうもおでこが広すぎたのが違和感あったのかも。

こちらの子も、なんとなく違和感があったので、目の位置やサイズを修正。
肌のテクスチャもいろいろいじってみた。
髪色や長さも変えてみた。
