[modo 601] M.T (13)

目玉の黒目と白目の境がくっきりしすぎて、ず〜っと気になってたんで思い切って作り直す事にした。といっても、たいした作業じゃないけど。

もともと、海外のチュートリアルサイトに掲載されていたMayaでの眼球の作成方法に倣ってmodoで作ったものを、どの人体モデルにも使用してきた。虹彩の部分を平に、瞳孔の部分を凹ませていたが、虹彩の部分がどうも悪い影響を与えていたようだ。

Z軸の球(サイド:24、セグメント:12)だけにして、虹彩のあたりを多少凹ませたくらいにしておいた。テクスチャも多少修正して、白目と黒目の境をなるべくぼかしてみた。前よりはマシになったかなぁ。

目玉を作り直したので、モーフを再度設定しようとしたら、601からモーフインフルエンスとやらに変更になっていた。アニメーション強化された影響なんだろうね。設定は以前とたいして変わらない。ただ、任意のレイヤーの中にモーフインフルエンスが追加されるのは以前のままだが、さらに同じものがレイヤーの外にも追加されてた。何のため??邪魔くさい…。

唇の端を微妙に修正。まぶたもちょっと修正。

注文してたMacBook Pro Retinaディスプレイが上海から出荷されたとメールが来てたので、今週末には新しい環境で作業が出来る!平日は受け取りができないので土曜日だね。設定に半日くらいかかりそうだな。

[Item] 頭皮エステ

何の番組か忘れちゃったけど、紹介されてて良さげだったのでPanasonicの「頭皮エステ(サロンタッチタイプ) EH-HE94」を購入した。土曜日の夕方、ヨドバシで注文して、日曜日の朝には届いた。急に欲しくなったのでヨドバシで買ったけど、Amazonの方が安い。

最初からある程度充電されているので、そのまま入浴中に使ってみた。ハード、ノーマル、リズムの3つのモードがある。私は頭皮がめっちゃ硬いのでハードでちょうどよかった。頭皮マッサージする場合、シャンプーつけたままやるのがデフォみたいなんで、使った後はそのまま丸洗い。1日1回4分までなので、4分で自動で切れるようになってた。使い方は説明書に書いてある。

ついでに首と肩、足もやってみたけど気持ちよかった。どっちかっていうと、こっちがメインになりそうな予感がする。

前から欲しいなぁとは思ってたんだけど、ちょっとお高めだったので購入を見送っていた。数日前、マッサージ屋さんでも「自宅でもマッサージした方が良いですよ」と言われてたので、タイミング的に良いかなと。

WiiFitでダイエットもかねてヨガとストレッチをしてたけど、某ゲームにはまって1ヶ月ほどサボってたら、身体がとんでもないことになってしまった。身体は毎日ちゃんと動かさないとダメだね。結局、電化製品に頼ってるけど。

[modo 601] M.T (12)

唇、目、鼻を主に修正した。まぶたがきつい印象だったので、スムースをかけて柔らかくした。それに目が見開きすぎてたんで、多少閉じさせた。

目頭の位置を調整すると、彫りが深くなってしまう。眼球そのものの造形が完全な球体なのが原因だよなぁ。人間の眼球って、実際はどうなってんだろう。前から気にはなってたけど、まんまるじゃないよな…。調べてもよくわからなかったんだ。まぶたに隠されている部分が大きいのかな。

テクスチャを白めにした。Skin Materialも値を調整。ライトのSSSへの影響の値もちょっと上げた。もうちょっと色白で透明感のある肌にしたい。

顎が出ちゃったな。

[modo 601] [ZB4R3] M.T (11)

重い腰を上げ、胴体のテクスチャを設定する事にした。Skin Materialを利用するので、modo 601 → ZBrush4 R3にGozで胴体だけを持って行き、真皮と皮下組織のテクスチャをペイントした。ZBにGozするだけなら601からでも問題ない。逆はエラーが起きるのでやらない。

「ZBrush デジタルスカルプティング人体解剖学」と「ZBrush スタジオプロジェクト リアルゲームキャラクター」を参考にしながら描いたが、描き終わった後に、手首を別途UV展開していたものも一緒に描いた方が良いなと思い直した。

modoに戻って、先に手だけUV展開していたものを「UV編集」>「UV位置をコピー」して、body用のUVマップに「UV位置を選択に貼り付け」して追加したものepsで書き出して、Photoshopで修正した。

マテリアル設定では、グループマスクはうまく使えず、頭部と手首を含む胴体のテクスチャを1つのSKin Materialで設定した。手首は法線だけ別にある。アップにしたら、首にテクスチャの切れ目が見えるけど、最終的にPhotoshopで修正しちゃえば良いか。

と、ここまでは5/24までにやったことで、ちょうど1ヶ月放置してた。ブログも途中までしか書いてなかったんで、詳細を忘れてしまった。

そんで、1ヶ月ぶりに修正。頭部を95%に縮小させて、まぶたと唇を修正したけど、なんか気に入らないのでまた今度修正する。マテリアルでは、やっぱりテカリの調整が難しい。それに唇の透明感も上手く行かないなぁ。